Apple трохи перегнув палку?

House-of-Cards-US-Season-4-Episode-5-2-946d

Позавчора Apple заанонсували нову фічу в iPhone: користувачі тепер будуть мати можливість реєструватись безпосередньо з додатку Health як донори органів та ока. Apple кажуть, що на це їх надихнув Стів Джобс (може ще Франк Андервуд?), який отримав трансплант печінки в процесі боротьби з панкреатитним раком. Як пише Business Insider, ця штука буде доступна з апдейтом iOS10 – буквально натиском кнопки в додатку Health користувач матиме можливість стати зареєстрованим донором органів в загальнонаціональному (США) масштабі. Користувачі будуть реєструватись в базі Donate Life America, неприбуткової організації, що веде базу донорів та займається розподілом доступних органів.

Apple вже змінив багато в нашому щоденному житті з часу появи iPhone в 2007-му році і зараз активно взявся за сферу медицини і здоров’я. Вони вже включили багато функціоналу в Apple Watch, в основному концентруючись на зборі даних, моніторингу, тестах, прискорюючи і спрощуючи комунікацію між лікарем і пацієнтом. Ми в Кодрум (Qoderoom) уважно слідкуємо за продуктами Apple Health в контексті нашої роботи та розробок з Big Data та штучного інтелекту. Але наскільки ми захоплююємось передовою іноваційною думкою Apple та новими можливостями, що відкривають нові продукти та функції пристроїв, настільки само розуміємо,що неможливо ігнорувати всю контроверсію цього останнього кроку. Питання виникають в області загальної моралі, етики, релігії, культури, дотримання закону. Наскільки адекватне мислення людини при смерті, що має доступ до рішення подібного роду в такий момент? Чи буде якийсь контроль з боку Donate Life чи інших подібних організації по всьому світу, коли цей функціонал вийде за межі США? Особливо “третіх країн”, де це може породити навіть іновації кримінального характеру, маючи на меті отримання органів ще живих людей – не секрет, що цей “бізнес” процвітає навіть в Україні. Наскільки довго буде тривати процес реєстрації? Якщо швидко, то чи не спричинить це нову хвилю злочинності, якщо повільно – навіщо тоді автоматизувати рішення подібного типу, які людина приймає можливо раз в житті? Яка буде реакція церкви та соціальних груп? Ми не маємо відповідей, не знайшли їх і в анонсі Apple, але все це однозначно варте уваги.

Під враженням від WWDC

Зрозуміло звідки такий дикий ріст акцій якраз перед конференцією, Apple направду показав дуже багато. І на цей раз, чесно кажучи, найбільше вразили штучки для девелоперів, хоча змін для користувачів теж було немало. Зауважу, на цей раз Apple не рахував скільки змін відбулось в MacOS та OS X, бо вони настільки серйозні і глибокі, що рахувати немає сенсу. Взагалі весь цей перфоменс можна дуже чітко позначити двома основними словами: відкритість і екосистема. Apple явно дуже багато повідкривав в iOS, і це на мою думку стане дуже ефективним інструментом боротьби з Android. Уявіть собі, що тепер пісочниці додатків можуть навіть комунікувати одна з одною! Ну так, через цілий механізм безпеки Apple, але все одно! Ну і екосистема – рівень інтеграції пристроїв і систем зараз досягнув просто фантастичного рівня і якщо врахувати що в Apple переважно все просто працює, то це дуже хороші новини для нас, користувачів. iOS i MacOS поступово зближаються, Apple розвиває iOS в напрямку повноцінної OS, але дуже сек’юрної і надійної. В той же час MacOS за виглядом стає все більше і більше нагадувати iOS. Ок, подивимось на деталі. Дотримаюсь послідовності Apple, почну з попси.

OS X

overview_developer_beta_iconoverview_design_notification_iconoverview_design_spotlight_iconoverview_mac_ios_handoff_iconoverview_mac_ios_hotspot_iconoverview_mac_ios_sms_iconoverview_apps_icloud_iconoverview_apps_messages_icon

На цей раз система має справжню кошерну назву Yosemite 🙂

overview_design_hero   Apple каже що повністю зробив ревізію системи і впровадив грунтовні зміни. Yosemite тепер плоска як iOS, має напівпрозорі вікна як Windows 7 (тільки гарно), і має такий класний режим «Dark Mode» що вся система стає подібна на Adobe Lightroom. Знімок екрана 2014-06-04 о 23.42.26 osx-yosemite-dark-mode   Напівпрозорість зроблена грамотно, вона допомагає бачити додаткові речі, які до цього часу були заховані від очей користувача непрозорими елементами інтерфейсу.   osx_design_translucent   Компоненти інтерфейсу були змінені таким чином, щоб займати менше місця і зібрати більше функцій на одиницю площі. Наприклад, в Safari тепер по кліку в полі URL/Search відкриваються улюблені сайти (Favorites). Так само в один клік можна побачити всі таби, відкриті на всіх своїх пристроях. osx_design_toolbars

Замість кнопки «maximize» тепер кнопка «full screen» – не впевнений що це аж так зручно, бо я часто користуюсь кнопкою «maximize» UPD: якщо натиснути alt, то зелена кнопочка перетворюється на звичний плюсик (+) і працює як maximize (!!!)Знімок екрана 2014-06-04 о 23.38.35   В системі використовуються нові шрифти, які обіцяно будуть дуже гарними на Retina-дисплеях. Подивимось на декілька екранів, оцінимо зміни. По-моєму, в цілому гарно. osx_design_font Safari. Потужний спосіб керувати всіма своїми закладками на різних пристроях osx_design_view_safari Maps. Маємо більше простору для самої карти завдяки зменшенню елементів інтерфейсу. UPD: НАРЕШТІ ШУКАЄ УКРАЇНСЬКОЮ І З ПОМИЛКАМИ В СЛОВАХ ДЛЯ ПОШУКУ!!!osx_design_view_maps Mail. Посилаємо величезні атачменти (до 5 Гіг) через MailDrop. Mail бачить великий атач, або дістає помилку від SMTP-сервера і пропонує використати MailDrop – тоді самостійно кладе атач кудись в iCloud і в тілі повідомлення шле просто лінк на нього. В принципі, все те саме, що робимо ми з Google Drive чи Dropbox вже сьогодні, тільки приємно автоматизовано і гармонізовано. apps_mail_drop Використовуємо графічні помітки просто поверх фото і малюнків безпосередньо в пошті коли посилаємо е-мейли osx_design_view_mail А ось ще одна класна фіча. Я напевно не один, хто заморочується підписанням паперів прямо на комп’ютері без роздруковування? Для цього в мене цілий процес: роздрук файлу в PDF, потім відкриваю в Adobe Acrobat і накладаю попередньо там створений підпис, потім знову треба роздруковувати з маркапами в PDF  і не завжди це працює бо система дуріє PDF в PDF роздруковувати знову, а маркап переважно на боці отримувача видно не буде.. Ну такий процес нетривіальний.. Тепер все простіше – шлемо документ в атачі і прямо в мейлі пальчиком по трекпаду його підписуємо (!!!) apps_mail_signature Messages. Розмови. Задаємо назви розмов, додаємо/викидаємо учасників і т д – точно так само як Групи в Фейсбуку. Так само тут читаємо /пишемо SMS-ки (через зв`язок з iPhone) osx_design_view_messages Уніфікація вигляду і досвіду використання – Reminders тепер виглядають як на iPad-i osx_design_view_reminders iCloud Drive. 🙂 От питається якого @$%^ треба було декілька років тому повністю підривати мою довіру, вбивати iDrive і виганяти мене кудись в Dropbox, щоб зараз повернути все назад майже в тому самому вигляді під назвою iCloud Drive? Невже так важко було оцінити потребу і відразу дати iCloud Drive ще тоді? Словом, в iCloud тепер можна зберігати довільні файли і його видно через Finder як диск. DropBox-u думаю хана, бо в iCloud дуже зручно зберігати версії документів і колективно над ними працювати, ну і хочеться вже щоб всі файли лежали разом… osx_design_view_finder В Notification Center можна тепер додатавати різні віджети з App Store і з стандартних програм Apple. Наприклад, Календар і Калькулятор, причому вони там тепер гарні і великі, як в iOS. osx_design_notification_today AirDrop тепер працює між Маками та iOS-девайсами. Нарешті. apps_finder_airdrop Continuity – ваші пристрої будуть “помічати” один одного і давати можливість продовжити роботу один на одному. Тобто якщо ви працюєте з файлом в Numbers наприклад, на комп’ютері і вам треба кудись іти, айпад “побачить” що у вас іде робота з Numbers і на замкнутому екрані іконкою збоку покаже вам символ Numbers. Треба просто за нього взятись, зробити свайп догори – і ваш файл Numbers відкриється на айпаді – беріть його і йдіть далі продовжуйте роботу. Оскільки все в хмарі, то зміни бачать всі пристрої. handoff_gallery_icloud SMS i Телефон: дзвінки і SMS-ки тепер будуть через Bluetooth попадати на комп’ютер і можна користуватись своїм комп’ютером як спікерфоном, дзвонити з нього і так далі – те саме з іншими пристроями hero   Instant hotspot: нарешті Apple додумались зв’язати телефон і комп’ютер таким чином, що коли один знаходиться біля другого, то автоматично встановлюється зв’язок і Mac виходить в мережу – не треба спеціально кожного разу настроювати + якщо є WiFi то ця штука відключена hotspot_hero   Spotlight. Тепер починаємо шукати відразу після входу в систему. Spotlight розміщений тепер просто в центрі екрану: шукає локальну інформацію і програми, шукає також в інтернеті, шукає, шукає… Не треба шукати Keynote щоб його запустити – просто почитаєте набирати Key.. і він сам з’явиться для запуску. Подивимось як працює Spotlight на прикладах osx_design_spotlight_your_files osx_design_spotlight_news osx_design_spotlight_itunes_store osx_design_spotlight_showtimes osx_design_spotlight_maps   Spotlight тепер конвертує валюти та одиниці виміру osx_design_spotlight_unit_conversion osx_design_spotlight_app_launch osx_design_spotlight_news

UPDATE 8 червня: Тільки що вичитав, що Apple додають в iMessage так званий Screen Sharing – можливість надати доступ до свого екрану. А в Facetime тепер буде можливість влаштовувати аудіоконференції. Так що цілком можливо, що МастерКард недаром мені заблокував транзакцію оплати за CISCO Webex? )

iOS8

Знімок екрана 2014-06-05 о 12.19.56health_iconcontinuity_iconicloud_photo_library_iconspotlight_iconicloud_drive_iconfamily_sharing_iconquicktype_icon

Відразу хочу сказати для тих, хто очікує змін “в красоті” – нічого не помінялось. Все перфектно виглядає, як і виглядало в iOS7, всі зміни в деталях, в масі деталей, в інтеграції з сервісами і між пристроями, і як результат – в тому, що ми називаємо давно UX. Причому Big way! Пішли в деталі. Ok про Continuity я вже писав вище, тобто тепер перехід між пристроями відбувається дуже гладко, аж настільки що залишаєш відкриту сторінку Safari на комп’ютері, берешся за iPhone, відкриваєш на ньому Safari і маєш знову свою сторінку. Клас, правда? iCloud Фото Бібліотека – тепер ВСІ фотографії тупо в iCloud-i, і нема вибору. Всі фотографії поступають в вашу бібліотеку, будь-які редакції фотографій автоматично відображаються в бібліотеці і відповідно на всіх пристроях. Там же розвинутий пошук по різних параметрах, значно розвинутіші інструменти редагування фотографій, фільтри, ефекти і т д. Хтось скаже “Big Brother” – я скажу надійно і ніколи не пропадуть фотки. Like.

library_gallery2

Повідомлення (Messages). Можна записувати і посилати звукові і відео- повідомлення. Чат-групи точно так само як в Фейсбуку – можна додавати, викидати учасників і т д. Можна показувати своє місцезнаходження прямо на карті під час чату, в кожній групі є розділ атачів – туди можна піти і в єдиному місці знайти всі атачі, які хтось коли-небудь вкидав в чат (фото, місцезнаходження на карті, відео і так далі)

group_name group_details video

В режиму мультитаскингу внизу як і були програми, а нагорі тепер особи, з якими було найбільше комунікації: улюблені (favs), останні (recents).

important_hero

Інтерактивні сповіщення – не треба переходити в СМС-ки щоб відповісти – прямо по банеру пальчиком і тут же можна відповідати, приймати запрошення календаря, позначати нагадування як виконані, або лайкати повідомлення з Фейсбуку 🙂

interactive_notifications_gallery_screen_messages interactive_notifications_gallery_screen_third_party_apps

 

Багато всяких змін в мейлі – наприклад тепер можна зручно редагувати нове повідомлення і ходити в попередні за інформацією, копіювати, повертатись назад і вставляти те, що треба і т д

mail_hero

Той самий вид всіх табів Safari, що й на комп’ютері – видно всі таби, відкриті на всіх пристроях

safari_tabs

Вже тепер як на Андроїді розробники можуть робити свої клавіатури, що будуть доступні по всій системі (мені наприклад дуже подобаються темні клавіатури 🙂 ) Плюс, клавіатура тепер розумна і намагається вгадати слово, яке буде йти наступним – підказки!

predicts_screen_messages third_party_screen

 

Сімейна шара! Не смійтесь, все одно краще Family Sharing не перекладеш 🙂 Тепер купує хтось один, а решта 5 членів сім’ї юзають безплатно. В принципі так було завжди – просто тепер не треба буде використовувати на всіх пристроях екаунт тата, а кожен зможе на свому завантажувати самостійно. Якщо дітиска вирішать купити собі забавку, то батькам прийде запит на дозвіл – все дуже дуже зручно. Спільні календарі, сімейні нагадування – тепер дружина має чудовий інструмент контролю за тим, щоб чоловік випадково нічого не забув 🙂

heronotification

iCloud Drive – ну я згадував вже вище в секції OS X, все те саме в принципі, на всіх пристроях, гарний доступ до своїх файлів при потребі. При чому, тепер різні додатки можуть мати доступ до того самого файлу. Наприклад, створюєш текст в Pages, потім втягуєш його в KeyNote і так далі.

 

share_hero

 

Health. Apple вирішив зробити акцент на здоров’ї своїх користувачів. Тепер в комплекті є додаток, який називається Health, а для програмістів створено цілий фреймворк під назвою Healthkit – Apple обіцяє сумісність з купою вже доступних на ринку периферійних пристроїв, браслетів, датчиків і вимірювачів різних параметрів – тиску, серцебиття і так далі, і збирає всю інформацію в єдиному місці – додатку Health. Додаток дозволяє все відіслати своєму лікарю для отримання рекомендацій, або навіть підключення лікаря до отримання регулярних звітів про ваше здоров’я.

health_hero

health_screen_healthdata health_screen_medical_id Про Continuity я вже говорив вище – все те саме. Spotlight. Тепер шукає не тільки на пристрої а ще й в Вікіпедії, в новинах, перевіряє місця поблизу, дивиться в магазині iTunes, App Store, магазині iBooks, пропонує вебсайти, дивиться в Movie Showtimes, так само працює в Safari. WOW. Вони вирішили тотально вбити Google для користувачів iOS? Дуже цікаво, хочу побачити як це все буде працювати. hero_hero-1

Для програмістів (SDK)

Насправді це найбільший апгрейд для розробки з часів появи App Store. Apple абсолютно очевидно вирішив боляче вдарити по Google, відкриваючи просто море речей для сторонніх розробників, причому не втрачаючи контролю і безпеки пристрою. Близько 4000 нових API дадуть можливість використовувати пристрох на новому рівні. Незважаючи на все розмаїття новинок, найбільшим хітом напевно стала нова лаконічніша і швидша мова програмування SWIFT. Я не буду тут глибоко щось аналізувати – думаю це зможуть зробити тільки люди, які зараз активно програмують, але скажу що перший фідбек, який я почув: “це дуже круто”.  Swift став результатом досліджень в області мов програмування, комбінованим з найостаннішими досягненнями Apple за останню декаду. Мова спеціально створювалась щоб бути швидкою – це навіть видно з її назви. Включає в себе все найкраще із C та Objective C. З того, що я зрозумів – це якийсь гібрид функціонального і об’єктно-орієнтованого програмування. Дуже цікава штука, яка іде в комплекті SDK це так званий “Ігровий майданчик” (Playground) – код можна писати і на кожному кроці бачити результат його виконання.

 

swift-screenshot

 

Ок що ще там повідкривав Apple.. Sharing options. Раніше поділитись з кимось контентом можна було тільки по емейлу, через iMessage, або через соцмережі – тепер це відкрито для девелоперів і шарити можна буде на інші речі – наприклад на ілюстрації вже з’явились Flickr i Pinterest. Точно так само можна додавати Custom Actions – нижче видно що крім Читанки і принтера вже з’явились опції Copy i Bing Translate – ця секція теж тепер відкрита для девелоперів. Безпосередньо в камеру можна розробляти тепер свої фільтри і ефекти.

developer_extensibility_screen_sharing  developer_extensibility_screen_actions

developer_extensibility_screen_editing   developer_extensibility_screen_notificationcenter

Notification Center – тепер можна самому розробляти віджети. Клавіатура – я вже писав вище, що тепер можна писати якісь свої клавіатури. iCloud Drive – тепер можна відкривати і редагувати файли з iCloud не тільки програмами Apple.

developer_extensibility_screen_keyboard developer_extensibility_screen_documents

Найбільшим хітом для мене особисто стало відкриття Touch ID API для розробників. Цей ідеальний метод авторизації тепер буде доступний, наприклад, для платіжних програмульок, що дає можливість написання ефективного функціоналу наприклад для здійснення офлайн-платежів типу NFC (я маю величезну надію що воно вже буде в iPhone 6). Photo Kit дає можливість редагувати фотографії безпосередньо в Camera Roll без того щоб їх попередньо імпортувати. Camera API – тепер є доступ до всіх ручних настройок камери, можна буде собі самому вибирати параметри як в повноцінній камері, щоб досягнути максимального ефекту. Про HealthKit я вже теж згадував.  HomeKit – цілий набір функцій для контролю Розумного Дому, включаючи Siri. Здається, близький той час коли з Онлайн Дому можна буде нарешті зробити Розумний Дім. Cloud Kit – дасть розробникам можливість інтегрувати хмарку в їх програми і використати всю потужність і багатство iCloud. Ну і для розробників ігор, SpriteKit, SceneKit i Metal відкривають просто якісь нереальні горизонти зі створення повноцінних супер-графічних ігр типу Call On Duty з реалістичною графікою просто для мобільного пристрою. В принципі це все. Ось як виглядає екран одної забавки для айпада:

developer_gaming

Роудмап продуктів Apple на 2014 рік

Apple збирається випустити багато нових продуктів протягом третього кварталу 2014 року на думку аналітика цінних паперів KGI Мін Чі Куо , який часто дає достатньо надійну інформацію відносно лінійки продуктів Apple.

В роудмапі продуктів 2014 року, Куо передбачає, що Apple представить свій перший новий продукт року, дешевший iMac, у другому кварталі. Незабаром після цього, протягом третього кварталу, Куо пророкує що Apple представить модернізований iPad Air i iPad mini, за якими слідом прийде iWatch двох розмірів , а також 4,7 -дюймовий iPhone .

applekuoroadmap

Модернізована приставка Apple TV прийде трохи пізніше, так само 12 -дюймовий ультра тонкий MacBook і оновлені Retina MacBook Pros. Пізніше , в четвертому кварталі , компанія Apple представить 5,5 -дюймовий iPhone , який, як кажуть було відкладено через проблеми в технології дисплеїв. Разом з роудмапрм, Куо також дає конкретну інформацію про кожний з майбутніх продуктах Apple.

– iWatch : Куо вважає , що iWatch буде поставлятись вкінці третього кварталу з біометричною функціональністю , інтеграцією з iPhone , iPad та Mac , а також як вже раніше обговорювалось, він пророкує що пристрій буде випускатися у двох розмірах , з 1,3- дюймовим і 1,5- дюймовим гнучким AMOLED дисплеями. Також буде включати в себе сапфірове скло, біометричну функціональність, чіп NFC , бездротову зарядку , 200 до 250 мАг акумулятор , а тонкий і легкий дизайн . Куо також вважає , що Apple , буде пропонувати iWatch в декількох точках цінах , найдорожча версія вартістю понад $ 1000 .

– IPhone 6 : Підтримуючи попередні чутки про iPhone 6, Куо вважає, що пристрій буде випускатися у двох розмірах: 4,7 і 5,5 -дюйма , з роздільною здатністю 1334×750 ( 326ppi ) і 1920 х 1080 ( 401 PPI) , відповідно. Обидві моделі будуть оснащені процесором A8 , 1 Гб оперативної пам’яті , LTPS дисплеями, оптичною стабілізацією зображення і сенсорний ID . Куо вказує на 10 до 20 відсотків вужчу панель , товщиною 6,5-7.0 mm , металеві корпуси , а також інтеграцію NFC. Масові поставки 4,7- дюймової версії , як очікується , у вересні , з 5,5 – дюймова версія вантажити пізніше. Куо припускає , що тільки 64 Гб 5,5 -дюймова версія буде використовувати сапфірові дисплеї.

– iPad Air 2 : Друге покоління iPad Air очікується з Сенсорним ID , процесором A8 і поліпшеною камерою з роздільною здатністю 8 мегапікселів. Куо вважає другий iPad Air може прийти на початку року порівняно з попереднім iPad Air , який був випущений в жовтні.

– IPad міні з Retina Display : Як Ipad Air , новий Retina міні може отримати процесор A8 і сенсорний ID , але Куо вважає він збереже той же форм- фактор. Він також припускає, що старший iPad міні з Retina дисплеєм може бути в продажу за нижчою ціною.

– 12,9 -дюймовий iPad Pro : Куо вважає, що Apple дійсно працює над 12,9 -дюймовим IPad, але він не очікує , що Pro буде запущений в 2014 році.

– 12 -дюймовий MacBook Air : З чуток, Apple готує ультратонкий MacBook Air , який включає сенсорну панель без кнопок і функцій, без вентилятора. Він також буде включати в себе дисплей з більш високою роздільною здатністю.

– iMac: дешевий iMac, як вважають, на горизонті. Куо каже, це може допомогти підвищити поставки iMac на 23%. Це може бути перший запуск продукту від Apple в цьому році.

– Apple TV : запуск повного телевізора цього року не очікується, але нова версія Apple TV з функцією розпізнавання руху – так

Хоча прогнози включають багато чуток , які раніше пливли протягом останніх декількох місяців з різних джерел, план Куо дає грунтовний огляд того , що ми могли б очікувати від компанії Apple в 2014 році.

 

Скеоморфізм – це добре чи погано?

Тему дискутує блогер Кристофер Даунер і пише досить цікаво, тому коротко перекладу зміст статі.

Цю штуку легко можна впізнати,  вона широко використовується на смартфонах і комп’ютерах і Apple несе найбільшу відповідальність за його впровадження в сучасний дизайн інтерфейсу користувача.

Що таке Скеоморфізм?

Глобально, це щось, що імітує інший об’єкт чи артифакт з іншого матеріалу. Ну наприклад лампочки в формі полум’я свічки, або паркет, намальований на лінолеумі. В нашому контексті це елементи дизайну інтерфейсу користувача, які імітують матеріальні речі. Наприклад, шредер, який нищить бордінг пас в iPhone, або знаменитий шкіряний календар MacOS. Часто помилково скеоморфними називають елементи інтерфейсу, що виглядають реалістично, але жодного реального об’єкту не повторюють – типовий приклад, програма “Шукати Друзів” – вся в шкірі, але в реальному житті цього не існує. Подібні елементи дизайну роблять програму “дружнішою” і якщо вдало намальовано, то й гарнішою.

Незважаючи на те, що цей тренд здається дуже новим і модним, він далеко не новий. Якщо подивитись на старі операційні системи, в них всюди є програмка “калькулятор”, яку всі роблять з використанням скеоморфізму.

А почалось все знову ж таки з Apple – так виглядав калькулятор в операційній системі 1984 року.

Добре чи погано?

Є багато аргументів “за” і “проти”. Стів Джобс вважав, що подібні речі додають сентименту продукту, а слова “комфорт” і “впізнаваність” допомагають швидше освоїти функціонал. Але дехто вважає це зайвим, знущанням над користувачем і т д

Скеоморфізм присутній всюди: кнопки та слайдери в інтерфейсі, діафрагма камери при зніманні фото, папір в лінійку в Notes – все це робить інтерфейс приємнішим, гарнішим і зрозумілішим – аплікації власним виглядом відразу вказують на те, що з ними треба робити. Ніхто ніколи не читає інструкцію iBooks – вигляд книжки сам по собі дає зрозуміти як нею користуватись.

Є ще важливий момент відносно продажу аплікацій в апсторі:

  • покупці судять про аплікацію по іконці
  • покупці судять про аплікацію по скріншотах

Скеоморфні скріншоти, очевидно, мають більше успіху – вони відрізняються від інших програм, що мають більш стандартні елементи інтерфейсу, і створюють враження легкості в освоєнні.

Але вигляд це ще далеко не все, і навіть гарні скріншоти можуть обманути користувача. Візьмемо, наприклад, нову аплікацію “Контакти” в MacOS – це власне є типовий приклад того, що не треба робити і що дратує користувача. Навіщо було робити аплікацію, яка виглядає як книжка і не функціонує подібним чином? Насправді, Контакти просто виглядають стилізовано під книгу, а функціонально аплікація працює абсолютно звичайним чином для стандартного вікна MacOS..

З естетичної точки зору, скеоморфний вигляд аплікацій – це дуже добре і гарно, але все-таки краще, коли вони ще функціонують правильно для предметів, які вони імітують – тоді насправді досягається мета.

Цікаво, що вже є достатньо багато аплікацій, які імітують знакові пристрої з реального життя, наприклад музика в iPad відтворюється у вигляді знаменитого Braun SK 4 radio, або калькулятор в iPhone – це відомий Braun ET 66.

Як висновок пропонується прийняти, що скеоморфізм це в принципі класна штука, але використовувати цей прийом треба правильно і все робити як слід. Вже якщо робити аплікацію скеоморфною, то працювати вона повинна теж відповідно, як працює справжній матеріальний пристрій чи об’єкт. І не треба кидатись в крайнощі, бо “занадто скеоморфний” інтерфейс буде нав’язливим, а чистий і аскетичний дизайн може створити враження холоду, стерильності і відсутності “характеру” аплікації.

І останній абзац від себе

Стаття нагадала мені буремні 90-і, коли командна стрічка була наше всьо: UNIX, MS-DOS, текстовий екран 80×40, маленькі хард-диски і об’єми оперативної пам’яті, процесори, які зараз можна знайти хіба в якихось старих HP-шних iPaq-ах. Ми писали свої програми елегантно маленькими і швидкими, боролись за кожен зайвий байт бінарного коду і луп в програмі – і тут раптом з’явився незрозумілий Windows 3.0 (до 3.0 ніхто цим навіть не бавився), який був сам по собі дуже великим і забирав купу місця на диску, його треба було спеціально запускати як оболонку (навіщо вся ця громіздкість?) і він ДУУУУУУУУУЖЕ повільно працював на архітектурі IBM XT.. Для мене скеоморфізм почався ще звідти: кнопочки, слайдери, іконки – все це було вже тоді і розмови про “знущання” почались ще з приходом Windows (який був здертий з Макинтоша, що був відповідно вкрадений в XEROX). Навіщо нам ці іконки? Це для повних ідіотів щоб не думати! Невже клікання мишкою швидше ніж вправне володіння клавіатурою? 🙂 Але, як бачимо в результаті, авантюра виявилось не такою поганою ідеєю – коли підросли відповідно комп’ютери, коли людство навчилось програмувати графіку як слід, і коли ми звикли і навчились користуватись GUI.

Чому нема NFC в 5-му iPhone і чому ми його побачимо в iPhone 5s (Forbes 19.10.12)

Затамувавши подих, світ очікував 12 вересня: в судорожних пошуках любителі понтів намагались знайти хоч когось, хто їде в Нью-Йорк, а ті знайомі і родичі вже готувались кинутись в бій на 5 авеню і наступити на ногу Возняку, який напевно знову стоїть в черзі..

Всі очікували нову красу, NFC і чомусь ще якихось пару дивних речей типу бездротової зарядки (кому воно треба?) І ось настав цей момент: найвідоміші Мак-блогери засіли в сесійній залі і почали строчити і передавати в мережу перші зображення вождєленного девайсу в поганючій якості. Oops.. В принципі крім незовсім зрозумілої по тих кадрах краси, нового, дещо Самсунгівського, але дуже приємного в руці форм-фактора і крутої камери з автоматичною панорамною зйомкою – майже нічого… Де NFC??!!

Для того, щоб зрозуміти, чому Apple відклали вхід в цю технологію, треба хоча би на науково-популярному рівні ознайомитись з архітектурою сервісу. Якщо цікаво. Бо якщо не дуже, то завжди є чергова відповідь на подібне запитання “Ще не знають як на тому заробити” – в принципі скажете і не помилитесь – важко собі уявити де вони тут приткнуть свій iTunes  і де будуть зі всього світу знімати комісії за транзакції. Бо якщо не будуть, то навіщо їм взагалі то треба?

Отже, давайте подивимось на архітектуру. Точніше на якусь версію, оскільки домовленостей на жаль ще немає і є декілька варіантів розвитку подій.

Що таке NFC? Це просто новий спосіб обміну даних між карткою і POS-терміналом, які всі напевно бачили в супермаркетах на касі. В принципі, не тільки між карткою і POS-терміналом і не тільки для платежів, але про це пізніше. Тобто, колись це була магнітна стрічка, потім з’явився більш сек’юрний EMV-чіп, після чого абсолютно натурально мусило прийти радіо. Технологія радіопередачі – один в один така сама, як в загальновідомого RFID (всі користувались картками для доступу в офіс чи браслетами в спортклубі?) Протокол тільки трошки інший і радіо дещо ускладнене в тому випадку, якщо використовується телефон, а не пластикова картка (в нас емітує поки що тільки Приватбанк, а готується Дельта і декілька інших). В телефоні радіоелемент завжди активний, що уможливлює обмін інформацією навіть peer-to-peer між двома рівноцінними пристроями. Що в свою чергу розширює область застосування NFC і дає можливість замінити ним, наприклад, загальновідомий Bluetooth у випадку потреби більш безпечної закодованої передачі даних на маленькій відстані. Саме так – безпека є абсолютно ключовим моментом NFC-технології і через неї, до речі, і виникла купа непорозумінь відносно архітектури екосистеми NFC.

Все, ще тільки одна абревіатура і більше не буду. TSM. Trusted Service Manager (Довірений Сервіс Менеджер – трохи криво зате дослівно) – це організація, брокер, що відповідає за безпеку даних, що бігають по екосистемі: зберігання ключів кодування, управління ними, відповіді на запити і т д TSM якось заробляє на своїй діяльності, знімаючи “податки” з учасників процесу.

Я вже бачив декілька варіантів розвитку подій і вони дещо відрізняються один від одного залежно від того, чи говориш з банкіром Євгеном Плотицею (Дельтабанк), чи з євангелістом платіжних карт Сергієм Францішко (MasterCard) – двома дуже активними промоутерами технології NFC в Україні. І хоча в багатьох питаннях вони вже згідні один з одним (і чим далі тим більше) – позиція буде відрізнятись хочаби трохи завжди, бо кожен там має свої інтереси. Ну і мобільні оператори, які мають точно якусь дуже велику роль, але поки що тихо мовчать і чекають…

Тобто, є декілька дійових осіб-учасників транзакції: два банки (відправник-отримувач), TSM і ще телеком-оператор. Скільки треба TSM-iв, може достатньо одного на всіх, чи кожному банку свій? І кожному телеком-оператору? І, напевно, платіжні системи захочуть мати своїх власних? Кому взагалі в це інвестувати? Оператори мовчать і є ризик, що вони зі своїми оборотами почекають, а вкінці стануть і собі самі все зроблять, вбиваючи інвестиції інших і ускладнюючи взаємодію.. Або чому б не VISA/MasterCard, наприклад? MasterCard надзвичайно активний, до речі. Згідно їх презентацій, в них вже стоїть 8000 терміналів по Україні і найближчим часом планується потужний ріст їх кількості. Ну і здається натуральним, щоб саме карткові системи виконували цю роль? Можливо.. А можливо якась одна локальна українська компанія заінвестує в необхідні ліцензії і буде надавати сервіс всім решта елементам архітектури?

Які 8 банків домовляться? В SIM-карту, відомо, можна закодувати інформацію про 8 “карток” – як це буде працювати? Чи оператор буде диктувати своїм клієнтам, картки яких банків вони можуть мати в своїй SIM-карті, чи можна буде якось вибирати? А міняти потім можна буде? І взагалі, де все це буде – в SIM-карті чи в самому смартфоні (увага, Apple тут може заробити!)

Не до кінця зрозуміла архітектура сервісу, нерозподілені ролі, більше запитань ніж відповідей, та ще й недавне фіаско Google з електронним гаманцем, в який вони чомусь додумались на програмному рівні закодувати інформацію про єдину можливу картку Citibank Mastercard, і який був успішно хакнутий (ну хто ж це робить на софтверному рівні?) – все це, очевидно, створює не дуже сприятливий ґрунт для активного просування технології восени 2012 безпосередньо перед можливим кінцем світу.

І найголовніше запитання до цього часу не має відповіді – хто володіє кінцевим клієнтом, який здійснює покупку і оплату через NFC? Who owns the customer?

Але є хороша новина. Переживати нема чого, бо наступного року буде готуватись до виходу iPhone 5s, і є всі причини думати, що саме тоді наше велике Яблуко прийде і все нам пояснить просто і доступно: заробляти тут буде Apple, а якщо ще хтось хоче то прошу дуже але по наших правилах. Якщо когось щось не влаштовує – побачимось в суді. (с) Так вже було не раз, подібне що цього разу нічого іншого очікувати не доводиться.

А якщо серйозно, то в липні цього року Apple за $350 мільйонів купив компанію AuthTech, що продукує сенсори відбитків пальців. А зараз працює з австралійською конторою MicroLatch  www.microlatch.com щоб зробити аутентифікацію через відбиток пальця для майбутнього використання в NFC-технологіях, як прокоментували безпосередньо працівники Microlatch. Тобто вже розробляються бібліотеки для підтримки NFC і здається іде підготовка повним ходом. Запасаємось поп-корном? Або пробуємо вгадати де тут можна буде заробити і самі готуємось…

Сигари в лондонських клубах, а в нас махорка Вірджинская. Поки всі сперечаються про космос, хлопці з Привату зрозуміли, що телефонів з камерами куди більше в Україні ніж телефонів з підтримкою NFC i розвивають свою екосистему оплати з допомогою модних, візуальних, помітних всюди QR-кодів. Напевно, не без проблем, як завжди, зате як вчасно!

Культурний, причесаний і перекладений на російську варіант тут http://forbes.ua

Смартфони і лаптопи зеленіші

Компанія OPOWER опублікувала дослідження на тему використання енергіїї різноманітними обчислювальними пристроями, і прийшла до висновку, що смартфони і лаптопи набагато ефективніші з точки зору споживання, ніж, наприклад, настільні комп’ютери чи різноманітні ігрові приставки.

Енергія, що тратиться на заряд iPhone 5 чи Galaxy SIII коливається в районі 40-50 центів на рік, тобто якщо Apple згідно прогнозів аналітиків дійсно продасть 170 мільйонів iPhone за наступний рік, споживання всіх цих пристроїв буде приблизно дорівнювати споживанню електрики 54,000 помешкань, що в принципі зовсім небагато. На малюнку нижче було заміряно одну зарядку і екстрапольовано на цілий рік при умові однакової кількості зарядок для обох телефонів.

Заради справедливості, слід зауважити, що методологія дослідження OPOWER була дещо простуватою – вони просто поміряли споживання енергії під час зарядки і зробили припущення що одної зарядки в день досить, що всі ми знаємо є неправдою – не враховано ані різницю в швидкості споживання між Android та iOS, ані використання протоколів 3G чи LTE, що з’їдає всю батарею просто в момент, характер використання пристроїв і т д.

Я би сміливо множив цифри на 2, але навіть якщо це зробити, то вартість енергоспоживання смартфонів залишається мізерною і якщо уявити собі, наприклад, день роботи з поштою і вебом на iPad, то це суттєво дешевше ніж все те саме з допомогою традиційного десктоп чи лаптоп-комп’ютера. Задумаємось, бізнесмени! )

OPOWER також роблять зауваження з приводу “зсуву” використання енергії: ми як споживачі сервісу дійсно платимо значно менше за енергію, в той же час провайдери сервісів (мобільний зв’язок, сервери аплікацій, Siri зрештою) платять величезні гроші за постачання енергії до своїх датацентрів – для роботи і охолодження серверів. У вересні 2011 року Google витратив на свої глобальні системи десь приблизно 260 мегават електроенергії, що вимагає десь приблизно квартал генерації середньою атомною електростанцією. Все це насправді оплачуємо ми: через вартість аплікацій та сервісів, через абонентські плати, регулярні виплати операторам зв’язку, через покупки товарів чи послуг, які наші очі побачили на сторінках Facebook чи Google і так далі.. Ну тобто, не все так просто..)

З іншого боку, навіть якби ми не користувались смартфонами чи iPad-ами, всі ці модні сервіси були би потрібні і датацентри все одно би працювали хоча би частково.. Плюс, згідно MIT Technology Review, досягнення в ефективності енергоспоживання чіпів, що використовуються в мобільних пристроях, вже дійшли і до стаціонарної техніки – ті самі процесори та чіпи вже починають ставити в сервери і навіть на тому боці затрати на енергію починають падати.

Тобто, огульна ідея полягає в тому, що смартфони та планшети – це вселенське добро і нірвана, і перехід від настільної техніки до лаптопів чи смартфонів, а також перехід від традиційних медіа-центрів до тих, які зроблені на ARM-чіпах (наприклад, Apple TV), та від ігрових приставок до iPhone – така собі “мобілізація” особистих обчислень, має для кожної сім’ї дати відчутну економію грошей.

Дуже смішний і цікавий факт: iPad споживає десь в 5-10 раз менше енергії, ніж звичайна фоторамка, функцію якої він може успішно виконувати (!!!)