Під враженням від WWDC

Зрозуміло звідки такий дикий ріст акцій якраз перед конференцією, Apple направду показав дуже багато. І на цей раз, чесно кажучи, найбільше вразили штучки для девелоперів, хоча змін для користувачів теж було немало. Зауважу, на цей раз Apple не рахував скільки змін відбулось в MacOS та OS X, бо вони настільки серйозні і глибокі, що рахувати немає сенсу. Взагалі весь цей перфоменс можна дуже чітко позначити двома основними словами: відкритість і екосистема. Apple явно дуже багато повідкривав в iOS, і це на мою думку стане дуже ефективним інструментом боротьби з Android. Уявіть собі, що тепер пісочниці додатків можуть навіть комунікувати одна з одною! Ну так, через цілий механізм безпеки Apple, але все одно! Ну і екосистема – рівень інтеграції пристроїв і систем зараз досягнув просто фантастичного рівня і якщо врахувати що в Apple переважно все просто працює, то це дуже хороші новини для нас, користувачів. iOS i MacOS поступово зближаються, Apple розвиває iOS в напрямку повноцінної OS, але дуже сек’юрної і надійної. В той же час MacOS за виглядом стає все більше і більше нагадувати iOS. Ок, подивимось на деталі. Дотримаюсь послідовності Apple, почну з попси.

OS X

overview_developer_beta_iconoverview_design_notification_iconoverview_design_spotlight_iconoverview_mac_ios_handoff_iconoverview_mac_ios_hotspot_iconoverview_mac_ios_sms_iconoverview_apps_icloud_iconoverview_apps_messages_icon

На цей раз система має справжню кошерну назву Yosemite 🙂

overview_design_hero   Apple каже що повністю зробив ревізію системи і впровадив грунтовні зміни. Yosemite тепер плоска як iOS, має напівпрозорі вікна як Windows 7 (тільки гарно), і має такий класний режим «Dark Mode» що вся система стає подібна на Adobe Lightroom. Знімок екрана 2014-06-04 о 23.42.26 osx-yosemite-dark-mode   Напівпрозорість зроблена грамотно, вона допомагає бачити додаткові речі, які до цього часу були заховані від очей користувача непрозорими елементами інтерфейсу.   osx_design_translucent   Компоненти інтерфейсу були змінені таким чином, щоб займати менше місця і зібрати більше функцій на одиницю площі. Наприклад, в Safari тепер по кліку в полі URL/Search відкриваються улюблені сайти (Favorites). Так само в один клік можна побачити всі таби, відкриті на всіх своїх пристроях. osx_design_toolbars

Замість кнопки «maximize» тепер кнопка «full screen» – не впевнений що це аж так зручно, бо я часто користуюсь кнопкою «maximize» UPD: якщо натиснути alt, то зелена кнопочка перетворюється на звичний плюсик (+) і працює як maximize (!!!)Знімок екрана 2014-06-04 о 23.38.35   В системі використовуються нові шрифти, які обіцяно будуть дуже гарними на Retina-дисплеях. Подивимось на декілька екранів, оцінимо зміни. По-моєму, в цілому гарно. osx_design_font Safari. Потужний спосіб керувати всіма своїми закладками на різних пристроях osx_design_view_safari Maps. Маємо більше простору для самої карти завдяки зменшенню елементів інтерфейсу. UPD: НАРЕШТІ ШУКАЄ УКРАЇНСЬКОЮ І З ПОМИЛКАМИ В СЛОВАХ ДЛЯ ПОШУКУ!!!osx_design_view_maps Mail. Посилаємо величезні атачменти (до 5 Гіг) через MailDrop. Mail бачить великий атач, або дістає помилку від SMTP-сервера і пропонує використати MailDrop – тоді самостійно кладе атач кудись в iCloud і в тілі повідомлення шле просто лінк на нього. В принципі, все те саме, що робимо ми з Google Drive чи Dropbox вже сьогодні, тільки приємно автоматизовано і гармонізовано. apps_mail_drop Використовуємо графічні помітки просто поверх фото і малюнків безпосередньо в пошті коли посилаємо е-мейли osx_design_view_mail А ось ще одна класна фіча. Я напевно не один, хто заморочується підписанням паперів прямо на комп’ютері без роздруковування? Для цього в мене цілий процес: роздрук файлу в PDF, потім відкриваю в Adobe Acrobat і накладаю попередньо там створений підпис, потім знову треба роздруковувати з маркапами в PDF  і не завжди це працює бо система дуріє PDF в PDF роздруковувати знову, а маркап переважно на боці отримувача видно не буде.. Ну такий процес нетривіальний.. Тепер все простіше – шлемо документ в атачі і прямо в мейлі пальчиком по трекпаду його підписуємо (!!!) apps_mail_signature Messages. Розмови. Задаємо назви розмов, додаємо/викидаємо учасників і т д – точно так само як Групи в Фейсбуку. Так само тут читаємо /пишемо SMS-ки (через зв`язок з iPhone) osx_design_view_messages Уніфікація вигляду і досвіду використання – Reminders тепер виглядають як на iPad-i osx_design_view_reminders iCloud Drive. 🙂 От питається якого @$%^ треба було декілька років тому повністю підривати мою довіру, вбивати iDrive і виганяти мене кудись в Dropbox, щоб зараз повернути все назад майже в тому самому вигляді під назвою iCloud Drive? Невже так важко було оцінити потребу і відразу дати iCloud Drive ще тоді? Словом, в iCloud тепер можна зберігати довільні файли і його видно через Finder як диск. DropBox-u думаю хана, бо в iCloud дуже зручно зберігати версії документів і колективно над ними працювати, ну і хочеться вже щоб всі файли лежали разом… osx_design_view_finder В Notification Center можна тепер додатавати різні віджети з App Store і з стандартних програм Apple. Наприклад, Календар і Калькулятор, причому вони там тепер гарні і великі, як в iOS. osx_design_notification_today AirDrop тепер працює між Маками та iOS-девайсами. Нарешті. apps_finder_airdrop Continuity – ваші пристрої будуть “помічати” один одного і давати можливість продовжити роботу один на одному. Тобто якщо ви працюєте з файлом в Numbers наприклад, на комп’ютері і вам треба кудись іти, айпад “побачить” що у вас іде робота з Numbers і на замкнутому екрані іконкою збоку покаже вам символ Numbers. Треба просто за нього взятись, зробити свайп догори – і ваш файл Numbers відкриється на айпаді – беріть його і йдіть далі продовжуйте роботу. Оскільки все в хмарі, то зміни бачать всі пристрої. handoff_gallery_icloud SMS i Телефон: дзвінки і SMS-ки тепер будуть через Bluetooth попадати на комп’ютер і можна користуватись своїм комп’ютером як спікерфоном, дзвонити з нього і так далі – те саме з іншими пристроями hero   Instant hotspot: нарешті Apple додумались зв’язати телефон і комп’ютер таким чином, що коли один знаходиться біля другого, то автоматично встановлюється зв’язок і Mac виходить в мережу – не треба спеціально кожного разу настроювати + якщо є WiFi то ця штука відключена hotspot_hero   Spotlight. Тепер починаємо шукати відразу після входу в систему. Spotlight розміщений тепер просто в центрі екрану: шукає локальну інформацію і програми, шукає також в інтернеті, шукає, шукає… Не треба шукати Keynote щоб його запустити – просто почитаєте набирати Key.. і він сам з’явиться для запуску. Подивимось як працює Spotlight на прикладах osx_design_spotlight_your_files osx_design_spotlight_news osx_design_spotlight_itunes_store osx_design_spotlight_showtimes osx_design_spotlight_maps   Spotlight тепер конвертує валюти та одиниці виміру osx_design_spotlight_unit_conversion osx_design_spotlight_app_launch osx_design_spotlight_news

UPDATE 8 червня: Тільки що вичитав, що Apple додають в iMessage так званий Screen Sharing – можливість надати доступ до свого екрану. А в Facetime тепер буде можливість влаштовувати аудіоконференції. Так що цілком можливо, що МастерКард недаром мені заблокував транзакцію оплати за CISCO Webex? )

iOS8

Знімок екрана 2014-06-05 о 12.19.56health_iconcontinuity_iconicloud_photo_library_iconspotlight_iconicloud_drive_iconfamily_sharing_iconquicktype_icon

Відразу хочу сказати для тих, хто очікує змін “в красоті” – нічого не помінялось. Все перфектно виглядає, як і виглядало в iOS7, всі зміни в деталях, в масі деталей, в інтеграції з сервісами і між пристроями, і як результат – в тому, що ми називаємо давно UX. Причому Big way! Пішли в деталі. Ok про Continuity я вже писав вище, тобто тепер перехід між пристроями відбувається дуже гладко, аж настільки що залишаєш відкриту сторінку Safari на комп’ютері, берешся за iPhone, відкриваєш на ньому Safari і маєш знову свою сторінку. Клас, правда? iCloud Фото Бібліотека – тепер ВСІ фотографії тупо в iCloud-i, і нема вибору. Всі фотографії поступають в вашу бібліотеку, будь-які редакції фотографій автоматично відображаються в бібліотеці і відповідно на всіх пристроях. Там же розвинутий пошук по різних параметрах, значно розвинутіші інструменти редагування фотографій, фільтри, ефекти і т д. Хтось скаже “Big Brother” – я скажу надійно і ніколи не пропадуть фотки. Like.

library_gallery2

Повідомлення (Messages). Можна записувати і посилати звукові і відео- повідомлення. Чат-групи точно так само як в Фейсбуку – можна додавати, викидати учасників і т д. Можна показувати своє місцезнаходження прямо на карті під час чату, в кожній групі є розділ атачів – туди можна піти і в єдиному місці знайти всі атачі, які хтось коли-небудь вкидав в чат (фото, місцезнаходження на карті, відео і так далі)

group_name group_details video

В режиму мультитаскингу внизу як і були програми, а нагорі тепер особи, з якими було найбільше комунікації: улюблені (favs), останні (recents).

important_hero

Інтерактивні сповіщення – не треба переходити в СМС-ки щоб відповісти – прямо по банеру пальчиком і тут же можна відповідати, приймати запрошення календаря, позначати нагадування як виконані, або лайкати повідомлення з Фейсбуку 🙂

interactive_notifications_gallery_screen_messages interactive_notifications_gallery_screen_third_party_apps

 

Багато всяких змін в мейлі – наприклад тепер можна зручно редагувати нове повідомлення і ходити в попередні за інформацією, копіювати, повертатись назад і вставляти те, що треба і т д

mail_hero

Той самий вид всіх табів Safari, що й на комп’ютері – видно всі таби, відкриті на всіх пристроях

safari_tabs

Вже тепер як на Андроїді розробники можуть робити свої клавіатури, що будуть доступні по всій системі (мені наприклад дуже подобаються темні клавіатури 🙂 ) Плюс, клавіатура тепер розумна і намагається вгадати слово, яке буде йти наступним – підказки!

predicts_screen_messages third_party_screen

 

Сімейна шара! Не смійтесь, все одно краще Family Sharing не перекладеш 🙂 Тепер купує хтось один, а решта 5 членів сім’ї юзають безплатно. В принципі так було завжди – просто тепер не треба буде використовувати на всіх пристроях екаунт тата, а кожен зможе на свому завантажувати самостійно. Якщо дітиска вирішать купити собі забавку, то батькам прийде запит на дозвіл – все дуже дуже зручно. Спільні календарі, сімейні нагадування – тепер дружина має чудовий інструмент контролю за тим, щоб чоловік випадково нічого не забув 🙂

heronotification

iCloud Drive – ну я згадував вже вище в секції OS X, все те саме в принципі, на всіх пристроях, гарний доступ до своїх файлів при потребі. При чому, тепер різні додатки можуть мати доступ до того самого файлу. Наприклад, створюєш текст в Pages, потім втягуєш його в KeyNote і так далі.

 

share_hero

 

Health. Apple вирішив зробити акцент на здоров’ї своїх користувачів. Тепер в комплекті є додаток, який називається Health, а для програмістів створено цілий фреймворк під назвою Healthkit – Apple обіцяє сумісність з купою вже доступних на ринку периферійних пристроїв, браслетів, датчиків і вимірювачів різних параметрів – тиску, серцебиття і так далі, і збирає всю інформацію в єдиному місці – додатку Health. Додаток дозволяє все відіслати своєму лікарю для отримання рекомендацій, або навіть підключення лікаря до отримання регулярних звітів про ваше здоров’я.

health_hero

health_screen_healthdata health_screen_medical_id Про Continuity я вже говорив вище – все те саме. Spotlight. Тепер шукає не тільки на пристрої а ще й в Вікіпедії, в новинах, перевіряє місця поблизу, дивиться в магазині iTunes, App Store, магазині iBooks, пропонує вебсайти, дивиться в Movie Showtimes, так само працює в Safari. WOW. Вони вирішили тотально вбити Google для користувачів iOS? Дуже цікаво, хочу побачити як це все буде працювати. hero_hero-1

Для програмістів (SDK)

Насправді це найбільший апгрейд для розробки з часів появи App Store. Apple абсолютно очевидно вирішив боляче вдарити по Google, відкриваючи просто море речей для сторонніх розробників, причому не втрачаючи контролю і безпеки пристрою. Близько 4000 нових API дадуть можливість використовувати пристрох на новому рівні. Незважаючи на все розмаїття новинок, найбільшим хітом напевно стала нова лаконічніша і швидша мова програмування SWIFT. Я не буду тут глибоко щось аналізувати – думаю це зможуть зробити тільки люди, які зараз активно програмують, але скажу що перший фідбек, який я почув: “це дуже круто”.  Swift став результатом досліджень в області мов програмування, комбінованим з найостаннішими досягненнями Apple за останню декаду. Мова спеціально створювалась щоб бути швидкою – це навіть видно з її назви. Включає в себе все найкраще із C та Objective C. З того, що я зрозумів – це якийсь гібрид функціонального і об’єктно-орієнтованого програмування. Дуже цікава штука, яка іде в комплекті SDK це так званий “Ігровий майданчик” (Playground) – код можна писати і на кожному кроці бачити результат його виконання.

 

swift-screenshot

 

Ок що ще там повідкривав Apple.. Sharing options. Раніше поділитись з кимось контентом можна було тільки по емейлу, через iMessage, або через соцмережі – тепер це відкрито для девелоперів і шарити можна буде на інші речі – наприклад на ілюстрації вже з’явились Flickr i Pinterest. Точно так само можна додавати Custom Actions – нижче видно що крім Читанки і принтера вже з’явились опції Copy i Bing Translate – ця секція теж тепер відкрита для девелоперів. Безпосередньо в камеру можна розробляти тепер свої фільтри і ефекти.

developer_extensibility_screen_sharing  developer_extensibility_screen_actions

developer_extensibility_screen_editing   developer_extensibility_screen_notificationcenter

Notification Center – тепер можна самому розробляти віджети. Клавіатура – я вже писав вище, що тепер можна писати якісь свої клавіатури. iCloud Drive – тепер можна відкривати і редагувати файли з iCloud не тільки програмами Apple.

developer_extensibility_screen_keyboard developer_extensibility_screen_documents

Найбільшим хітом для мене особисто стало відкриття Touch ID API для розробників. Цей ідеальний метод авторизації тепер буде доступний, наприклад, для платіжних програмульок, що дає можливість написання ефективного функціоналу наприклад для здійснення офлайн-платежів типу NFC (я маю величезну надію що воно вже буде в iPhone 6). Photo Kit дає можливість редагувати фотографії безпосередньо в Camera Roll без того щоб їх попередньо імпортувати. Camera API – тепер є доступ до всіх ручних настройок камери, можна буде собі самому вибирати параметри як в повноцінній камері, щоб досягнути максимального ефекту. Про HealthKit я вже теж згадував.  HomeKit – цілий набір функцій для контролю Розумного Дому, включаючи Siri. Здається, близький той час коли з Онлайн Дому можна буде нарешті зробити Розумний Дім. Cloud Kit – дасть розробникам можливість інтегрувати хмарку в їх програми і використати всю потужність і багатство iCloud. Ну і для розробників ігор, SpriteKit, SceneKit i Metal відкривають просто якісь нереальні горизонти зі створення повноцінних супер-графічних ігр типу Call On Duty з реалістичною графікою просто для мобільного пристрою. В принципі це все. Ось як виглядає екран одної забавки для айпада:

developer_gaming

Голова підрозділу Windows Steven Sinofsky покидає Microsoft

Світ хай-тек, подібне, зрозумів як швидко заробляти гроші на Різдво. Див попередній пост: якийсь гучний скандал в жовтні-листопаді, акції стрімко падають вниз, далі за час Різдвяних Канікул, напевно найактивнішого шопинг-періоду року, заплановано повертаються назад нагору. Ок може я дивлюсь забагато фільмів і це вплив переглянутого недавно Margin Call, але во благо фондових ринків, чомусь всі стали робити свої організаційні перестановки саме за таким розкладом..

Два тижні тому нас (ну мене особисто точно) шокувала новина про відхід з Apple Скота Форсталя, людини, що прийшла разом з Джобсом з Next в 1996 році, прийняла роди iPhone і розвивала iOS протягом всіх цих років.. А вчора ось ще одна новина: Стівен Сіновський, голова підрозділу Windows, покидає Microsoft. Ще одна “Me-too” стратегія Балмера чи якісь об’єктивні причини?

Офіційно не дали жодного пояснення відходу Стівена, неофіційно спочатку казали що все через якісь проблеми з Windows 8, зараз ніби говорять про якісь особисті несумісності, можливо навіть з самим Балмером. З офіційних заяв як завжди нічого не зрозуміло – обидвоє розсипались в подяках і взаємних компліментах, компліментах Майкрософту, всьому світу і вищим силам.

Стівен мав репутацію трохи важкого у співпраці, але це дуже добра характеристика насправді – в Штатах всі нормальні люди вважаються важкими у співпраці, я це навіть на собі відчув – мене теж колись мої американські колеги вважали важким і занадто прямолінійним, головне їх не будити… )) Якщо співставити ненадійну забюрократизовану культуру якості і вчасності Microsoft (вічно все з запізненням, купа помилок, Vista просто катастрофа) з його достатньо солідними досягненнями спочатку з Microsot Offiсe (завжди хороший надійний софт!), а потім з Windows (витяг Microsoft з величезної халепи Vista i випустив у світ спочатку Windows 7, а потім і 8), то картинка стає яснішою і зрозумілішою. Стів працював в Microsoft з 1989 року як інженер-програміст і доріс до Президента підрозділу Windows – респект! А тепер на цьому фоні згадаємо вар’ята Балмера і уявимо собі яку конкуренцію в Сіновському він міг бачити?! Принаймні про це говорять: Сіновський цілком можливо мітив на крісло CEO..

Cтівен залишив інженерну частину софта та заліза на Джулію Ларсон-Грін, яка працює в Microsoft з 1993 року і до цього часу очолювала Програм-менеджмент та дослідження Windows 7 i 8. А бізнесом Windows буде тепер займатись… CFO Тамі Реллер (будемо економити?)

Тим не менше, саме в Microsoft я очікую значно менше змін чи потрясінь, пов’язаних з відходом ключового менеджера, саме через вищий ступінь “корпоративності” і “бюрократичності” компанії. Різниця? В тому, що в компаніях динамічних і креативних значно більше тримається на особистостях, в той же час бюрократична машина означає систему, в якій особисті якості мають дуже другорядне значення – продукт створюється самою машиною, процесами, стандартами, а не талантом певних менеджерів і розробників. Ну тобто, великих змін не очікуйте, хоча акції напевно трохи потанцюють.

За матеріалами The Verge

І знову про 3D-друк

Цікава іноваційна історія.. 🙂

Зовсім недавно я писав про 3D-друк і чудову ідею дизайн-агенції Teague Labs – дослівний “видрук” продукту в домашніх умовах з допомогою 3D-принтера. Пройшов буквально місяць і ось прошу – перше практичне застосування!

Інді-дизайнер Кейсі Хопкінс (Elevationlab.com) придумав кращий док для iPhone і успішно підняв для його матеріалізації $1,4 мільйони через Kickstarter в лютому цього року.

Класично для Кікстартера, продукт був виготовлений із суттєвими затримками і коли Кейсі вже практично був готовий, вийшов 5-й iPhone, який мало не вбив все підприємство своїм новим конектором.

Марк Хелерс, дизайнер з Лондона, отримав свій док всього за день до покупки нового iPhone і був відповідно розчарований – док і iPhone виявились несумісними. Але як чоловік практичний, Марк вирішив не втрачати гроші, а просто вдосконалити продукт. З допомогою Tinkercad він зробив дизайн невеличкого адаптера, який в принципі вирішив проблему.

Марк завантажив дизайн на Thingiverse і дав можливість купі народу повернути продукт до життя, а для тих невдах, які ще не мають вдома 3D-принтера, він навіть створив Shapeways Shop, в якому можна купити детальку за пару баксів.

І навіть це ще не кінець історії. Ще один дизайнер Мет Хоґі побачив певну додаткову неефективність всієї конструкції і зробив додаткову другу деталь, яку теж помістив на Thingiverse – все це зайняло йому дослівно декілька годин. Ну і далі ще 5 тижнів зайняло оригінальному розробнику Elevationlab щоб зробити патч продукту..

Питання, які висять в повітрі… Чи стане 3D-друк новим методом доставки хардварних патчів? Метод унікально швидкий – ми говоримо про день-два проти 5 тижнів (надзвичайно швидко для індустрії!!!) в нашому конкретному випадку. Чи мало би сенс в принципі переорієнтувати виготовлення малих запчастин на домашній видрук через 3D-принтери? Знову ж таки – це швидше, дешевше, і жодного геморою для великого виробника.. А як відносно open-source розробки хардварних продуктів із наступним “видруком” їх вдома?

В будь-якому випадку, подібне, що слово Download поступово змінює своє електронне значення на більш матеріальне…

За матеріалами Wired

Не забуваємо Стіва

Steve Jobs

Лист від Тіма Кука, CEO Apple.

Смерть Стіва рік тому в цей день була важким і сумним часом для всіх нас. Я маю надію, сьогодні кожен згадає його видатне життя і численні досягнення, які зробили світ кращим.

Один з найбільших подарунків Стіва світу є Apple. Жодна компанія ще ніколи настільки не надихала творчість чи ставила такі високі стандарти для самої себе. Наші цінності були започатковані Стівом і його дух завжди буде в основі Apple. Ми маємо величезну честь і відповідальність – нести його насліддя в майбутнє.

Я надзвичайно гордий тим, що ми робимо продукти, які наші покупці люблять і мріємо про нові, які будуть зачаровувати їх в майбутньому. Це чудова пам’ятка про Стіва і про те, за що він боровся у своєму житті.

Тім

Фантастика? Роздрукуй собі продукт!

Teague Labsіндустріальні дизайнери з 86-річною історією, які брали участь в комерціалізації знаменитих продуктів, від камери Polaroid до кабіни Boeing 787 Stratocruiser, сьогодні написали нову сторінку в своїй історії іновацій,  створивши прототип промислового продукту, який просто можна собі “роздрукувати” з допомогою 3D-принтера. Він ще не завершений і в дизайнерів є проблеми до розв’язання, але вони впевнені, що за декілька ітерацій зможуть все вирішити і закінчити продукт.

3D-принтери давно служать для того, щоб роздруковувати прототипи продуктів в подібних агенціях. Колись дуже дорогі, зараз 3D-принтери вже стали більш доступними і дешевшими, натурально настав час задуматись, а що якщо роздрукований прототип зробити власне самим продуктом? Очевидно, необхідно створити річ, яку легко і без інструментів можна самому зібрати в домашніх умовах, але принципово здається геніальна ідея. Як відносно онлайн-шопу, в якому можна купити собі товари, які тут же вдома просто взяти і роздрукувати? Або ще краще – програма чи онлайн-сервіс, в якому кожен собі може створити свій унікальний продукт?

“Життя в беті” – так вони назвали цей футуристичний сценарій, головна ідея якого описана в попередньому абзаці. Дизайнер створив проект навушників, які друкувались 13 годин 30 хвилин на професійній ABS FDM машині Dimension 1200ES і в результаті вийшла приваблива на вигляд повнофункціональна модель, яка з легкої руки творця була названа 13:30. Деякі з компонент, на жаль, можна було роздрукувати лише на такому професійному принтері, який не може бути доступним в нормальних домашніх умовах. Дизайнери намагаються знайти вихід і можливо ми скоро побачимо щось в продажу?

Зрозуміло, що все ще дуже сире, але здається, ідея геніальна і напрямок зразумілий!

За матеріалами Teague Labs, Wired.

Кук вибачився за Мапи і пообіцяв покращення

Tim Cook

До наших покупців,

Ми в Apple намагаємось створювати продукти світового класу, що забезпечують якнайкращі відчуття від користування. Із запуском наших нових Мап минулого тижня, нам не вдалось витримати ці зобов’язання. Нам надзвичайно жаль за спричинене цим розчарування наших користувачів і ми зараз робимо все, щоб зробити Мапи кращими.

Ми вперше запустили Мапи ще з першою версією iOS. Але з часом ми захотіли дати нашим користувачам ще кращі Мапи з такими функціями як покрокова навігація, голосовий супровід, режим “перельоту” та векторні зображення карт. Щоб зробити це, ми мусили створити нову версію Мап з нуля.

Зараз вже більше 100 мільйонів пристроїв використовують нові Мапи Apple, і з кожним днем їх стає все більше. Всього за тиждень користувачі iOS з новими Мапами здійснили пошук понад півмільярда місць. Чим більше покупців буде користуватись нашими Мапами, тим кращими вони стануть, і ми вже дуже вдячні за всі відгуки, які ми від вас отримали.

Поки ми вдосконалюємо Мапи, ви можете спробувати альтернативи, завантаживши з AppStore такі аплікації з функціями мап як Bing, MapQuest та Waze, або користуватись мапами Google чи Nokia через веб-браузер, та створити собі відповідні іконки на домашньому екрані, що відразу викликають їх веб-аплікації.

Все що ми робимо в Apple має на меті створення найкращих у світі продуктів. Ми знаємо, що ви очікуєте від нас, і ми будемо працювати нон-стоп аж поки Мапи досягнуть цього неймовірно високого стандарту.

Тім Кук,

Apple CEO.

Оригінал:

To our customers,

At Apple, we strive to make world-class products that deliver the best experience possible to our customers. With the launch of our new Maps last week, we fell short on this commitment. We are extremely sorry for the frustration this has caused our customers and we are doing everything we can to make Maps better.

We launched Maps initially with the first version of iOS. As time progressed, we wanted to provide our customers with even better Maps including features such as turn-by-turn directions, voice integration, Flyover and vector-based maps. In order to do this, we had to create a new version of Maps from the ground up.

There are already more than 100 million iOS devices using the new Apple Maps, with more and more joining us every day. In just over a week, iOS users with the new Maps have already searched for nearly half a billion locations. The more our customers use our Maps the better it will get and we greatly appreciate all of the feedback we have received from you.

While we’re improving Maps, you can try alternatives by downloading map apps from the App Store like Bing, MapQuest and Waze, or use Google or Nokia maps by going to their websites and creating an icon on your home screen to their web app.

Everything we do at Apple is aimed at making our products the best in the world. We know that you expect that from us, and we will keep working non-stop until Maps lives up to the same incredibly high standard.

Tim Cook
Apple’s CEO

Смартфони і лаптопи зеленіші

Компанія OPOWER опублікувала дослідження на тему використання енергіїї різноманітними обчислювальними пристроями, і прийшла до висновку, що смартфони і лаптопи набагато ефективніші з точки зору споживання, ніж, наприклад, настільні комп’ютери чи різноманітні ігрові приставки.

Енергія, що тратиться на заряд iPhone 5 чи Galaxy SIII коливається в районі 40-50 центів на рік, тобто якщо Apple згідно прогнозів аналітиків дійсно продасть 170 мільйонів iPhone за наступний рік, споживання всіх цих пристроїв буде приблизно дорівнювати споживанню електрики 54,000 помешкань, що в принципі зовсім небагато. На малюнку нижче було заміряно одну зарядку і екстрапольовано на цілий рік при умові однакової кількості зарядок для обох телефонів.

Заради справедливості, слід зауважити, що методологія дослідження OPOWER була дещо простуватою – вони просто поміряли споживання енергії під час зарядки і зробили припущення що одної зарядки в день досить, що всі ми знаємо є неправдою – не враховано ані різницю в швидкості споживання між Android та iOS, ані використання протоколів 3G чи LTE, що з’їдає всю батарею просто в момент, характер використання пристроїв і т д.

Я би сміливо множив цифри на 2, але навіть якщо це зробити, то вартість енергоспоживання смартфонів залишається мізерною і якщо уявити собі, наприклад, день роботи з поштою і вебом на iPad, то це суттєво дешевше ніж все те саме з допомогою традиційного десктоп чи лаптоп-комп’ютера. Задумаємось, бізнесмени! )

OPOWER також роблять зауваження з приводу “зсуву” використання енергії: ми як споживачі сервісу дійсно платимо значно менше за енергію, в той же час провайдери сервісів (мобільний зв’язок, сервери аплікацій, Siri зрештою) платять величезні гроші за постачання енергії до своїх датацентрів – для роботи і охолодження серверів. У вересні 2011 року Google витратив на свої глобальні системи десь приблизно 260 мегават електроенергії, що вимагає десь приблизно квартал генерації середньою атомною електростанцією. Все це насправді оплачуємо ми: через вартість аплікацій та сервісів, через абонентські плати, регулярні виплати операторам зв’язку, через покупки товарів чи послуг, які наші очі побачили на сторінках Facebook чи Google і так далі.. Ну тобто, не все так просто..)

З іншого боку, навіть якби ми не користувались смартфонами чи iPad-ами, всі ці модні сервіси були би потрібні і датацентри все одно би працювали хоча би частково.. Плюс, згідно MIT Technology Review, досягнення в ефективності енергоспоживання чіпів, що використовуються в мобільних пристроях, вже дійшли і до стаціонарної техніки – ті самі процесори та чіпи вже починають ставити в сервери і навіть на тому боці затрати на енергію починають падати.

Тобто, огульна ідея полягає в тому, що смартфони та планшети – це вселенське добро і нірвана, і перехід від настільної техніки до лаптопів чи смартфонів, а також перехід від традиційних медіа-центрів до тих, які зроблені на ARM-чіпах (наприклад, Apple TV), та від ігрових приставок до iPhone – така собі “мобілізація” особистих обчислень, має для кожної сім’ї дати відчутну економію грошей.

Дуже смішний і цікавий факт: iPad споживає десь в 5-10 раз менше енергії, ніж звичайна фоторамка, функцію якої він може успішно виконувати (!!!)